Wesprzyj rozwój Wiki i jeszcze dziś wypełnij podanie na Redaktora Wiki!

Czy wiesz, że AirRivalsWiki zawiera 1375 stron?

Wojna statków-matek

Z Airrivals Wiki


Statek Matka - (MS - Mothership)
Statek, który pojawia się raz w każdym tygodniu w BCU i raz w każdym tygodniu w ANI. Jeśli atakować będzie ANI, wtedy pojawi się statek Anubis(w Dżungli Tylent), a jeśli BCU, wtedy statek Horos(na Plaży Reynard).

Każdy z prezydentów może ustalić datę oraz godzinę MS Atakującego. Przez pierwsze 15 minut pojawia się informacja o przybyciu Statku Matki, kolejne 2 godziny to bitwa. Jeśli Statek Matka zostanie zniszczony, wtedy w kolejnej wojnie będzie miał wyższy poziom, jeśli się nie uda poziom statku zmaleje.


Zasady Wojny

  • Wojna o Statek trwa maksimum 2 godziny.
  • Punkt Strategiczny pojawia się na każdej mapie należącej do broniącej nacji.
  • Jeśli atakujący przeciwnik zostanie zabity, po kliknięciu Anuluj lub OK i tak jest przenoszony do miasta i musi lecieć od początku.
  • Po zniszczeniu Punktu Strategicznego pojawia się portal, który może być aktywowany przez Prezydenta lub jego zastępce.
  • Po zbudowaniu drugiego portalu pierwszy jest dezaktywowany.
  • Gdy portal jest aktywny, jeśli zginiemy to po wciśnięciu „Anuluj” wlatujemy przez niego.
  • Po zniszczeniu portalu może on zostać ponownie aktywowany przez Prezydenta lub zastępców.
  • Po zniszczeniu Statku macierzystego wszystko wraca do normalnego stanu.
  • Gdy jesteśmy z nacji atakującej i chcemy dostać punkty za SP musimy być na mapach punktowanych (Mapa z Sp i mapa wcześniej)
  • Jeżeli jesteśmy z nacji broniącej to punkty i kapsułki za teleport dostaniemy nawet będąc w mieście.
  • MSy mogą odbywać się równocześnie (obronny i atakujący), gdy zostaną tak ustawione w wieży.


Zasady teleportu

Teleport to brama, która służy atakującemu narodowi jako miejsce uzdrowienia. Podlega on następującym zasadom:

  • Teleport zostanie stworzony po zniszczeniu strategicznego punktu.
  • Teleport może być aktywowany wyłącznie przez Prezydenta i jego zastępcę.
  • Po aktywacji teleportu gracz może zostać wskrzeszony przy teleporcie na mapie innej nacji, zamiast po prostu wracać do swojego rodzinnego miasta.
  • Jeżeli obrońcy zniszczą teleport, zostanie on dezaktywowany. Agresorzy będą wtedy wskrzeszani w swoim rodzinnym mieście, jeżeli zostaną zabici na terytorium wroga.
  • Gdy agresorzy zostaną reaktywowani, nie wrócą do swojego miasta, lecz zostaną wskrzeszeni przy teleporcie.
  • Po zakończeniu walki o statek matkę wszystkie teleporty znikną.

Aktywowany TP świeci się w środku na fioletowy kolor. Strzelać należny gdy TP zaczyna świecić. Należy słuchać Prezydenta i nie dobijać Teleportu, jeśli padnie komenda zostawić na 1%!! Jest to bardzo ważne, gdyż uniemożliwia przeciwnikowi postawienie dalszych teleportów. Kiedy TP powstanie robi się czarny w środku i przeciwna nacja może wlatywać. Aby wylecieć z takiego teleportu wystarczy zginąć na mapie (w tym wypadku na mapie BCU) i wcisnąć Anuluj. W tedy automatycznie zostaniemy wyrzuceni z powstałego teleportu. Gdy teleport zostanie zniszczony wtedy członkowie nacji broniącej dostają kapsułkę i punkty PW, niezależnie na jakiej mapie aktualnie się znajdują.


Nagrody

  • Tajemnicza Kapsułka oraz 500 (1000 z Premium) Punktów Wojennych za obronienie Statku Matki, lub 200(400 z Premium) punktów za przegranie wojny. Punkty za MS dostaje każdy kto jest online.
  • 300 (600 z Premium) Punktów Wojennych za obronienie Punktów Strategicznych (300 PW za każdy Punkt, jeśli obronimy wszystkie dostaniemy 2.700 PW),
  • Kapsułka SPI za obroniony Punkt Strategiczny oraz Tajemnicza Kapsułka za obronienie Statku Matki. (1 kapsułka SPI za każdy SP czyli 9 kapsułek jeśli obronimy wszystkie Punkty Strategiczne.)
  • 300 (600 z Premium) Punktów Wojennych oraz Kapsułka SPI za zniszczenie aktywnego portalu.
  • Dostęp do map: Siedlisko Króla Hornian i Eopi.


Nagrody dla całej nacji

  • MS Nr 1 – Zwiększona prędkość regeneracji [Energia +5%][Osłona +5%][PS +5%]
  • MS Nr 2 – Zniszczenie MS spowoduje natychmiastową aktywację dwu godzinnego Happy Hour. Zwiększona prędkość regeneracji [Energia +10%][Osłona +10%][PS +10%]
  • MS Nr 3 – Zwiększona prędkość regeneracji [Energia +15%][Osłona +15%][PS +15%]
  • MS Nr 4 – Po zniszczeniu Statku każdy kto jest online dostaje Kartę Niewidzialności (Czas trwania:2h). Zwiększona prędkość regeneracji [Energia +20%][Osłona +20%][PS +20%]
  • MS Nr 5 – Po zniszczeniu Statku pojawiają się wszystkie typy bossów. Zwiększona prędkość regeneracji [Energia +25%][Osłona +25%][PS +25%]